Saviorless: el primer videojuego cubano. Un título inteligente y macabro

Un gran primer paso para la industria caribeña de videojuegos

La historia detrás de Saviorless, el primer videojuego realizado en Cuba, es inspiradora. Sus creadores dedicaron incontables horas a su obra, sin tener los recursos y el apoyo necesarios de una industria hecha y derecha. Pero han perseverado. Este juego cumple con las expectativas, y aunque tiene aspectos a mejorar, es un gran inicio para Empty Head Games.

Historia de Saviorless

Iniciamos ante 3 misteriosos personajes, discutiendo las reglas de la narración. El más viejo insiste en que deben enfocarse 100% a detener al protagonista, o cosas horribles pueden pasar. Después, controlamos a Antar; quién está tratando de convertirse en un Salvador viajando a las Islas Sonrientes. Pero lo que parece un linda aventura, se convertirá en una sombría pesadilla.

No podemos discutir mucho del argumento sin entrar en el terreno de los temibles spoilers, pero sí podemos decir que tiene una buena cantidad de giros inesperados. Y aunque la narrativa es algo confusa en sus mitos, para el final del juego habrás pasado por memorables escenas que van de lo lo pintoresco a lo brutal.

Quizá el mayor pecado de este título se encuentra en la falta de carácter o empatía con su protagonista. Nos gustaría entender más los motivos detrás de su búsqueda.

Jugabilidad

Saviorless es un juego de plataformas con una seria dificultad. Un sólo toque y estás muerto. Tendrás que valerte de tu ingenio para poder avanzar y derrotar a enemigos mucho más fuertes que tú.

La movilidad de Antar se siente algo limitada, ya que no es tan ágil como los protagonistas de otros títulos de este género. Afortunadamente el juego introduce nuevas mecánicas más intrincadas al final. Nos hubiera gustado que el ritmo de juego fuera un poco más movido al inicio. Pero los actos finales cuentan con escenas impactantes.

Por último, el juego es corto. No te durará más de un fin de semana. Puedes jugarlo de nuevo para obtener todos los pedazos de página y conseguir un mejor final, lo cual le agrega algo de longevidad.

Visuales

Todos los gráficos fueron dibujados y animados a mano, y se nota. Todo el movimiento es muy suave, y los escenarios rebozan de belleza en cada detalle.

La dirección de arte de Saviorless es simplemente impecable. La tonalidad del título tiene un excelente rango: de lo bello hasta lo macabro.

Sonido

Aquí tenemos otro aspecto donde el juego flaquea un poco: aunque la música es relajante y tranquila en los primeros capítulos, ésta llega a ser algo repetitiva.

Conclusión

Aún con todas sus áreas de oportunidad, Saviorless es un excelente debut. No podemos esperar a ver qué más podrían lograr con mayor presupuesto y apoyo. Pero su primer título es un gran inicio y una recomendación obligada para los fanáticos de los juegos indie.

Calificación: 8

Por Rolando Vera

Periodista, creador de contenido, dibujante y experto en Retail de videojuegos a nivel internacional. Colaborador de Meristation y Los 40 México desde 2017, reseñando gadgets y videojuegos; y creando contenido en streaming. Ha formado parte de los equipos de Publimetro, IGN Latinoamérica y Bitme en Televisa. En su experiencia comercial ha trabajado con compañías como GameStop, Target, así como Best Buy y Wal-mart en 3 países (México, EE.UU. y Canadá). Además es analista de mercado para el segmento de videojuegos en reportes internacionales como Circana (antes NPD) en EE.UU. y Canadá, GFK en el Reino Unido y Games Sales Data en Francia . Actualmente ocupa el puesto de National Account Manager para México y Latinoamérica de la compañía de accesorios de videojuegos Performance Designed Products. Sus anteriores experiencias laborales fueron en Planeación, Compras, Marketing y Producción en Wal-Mart de México y Centroamérica, Danone, Unilever y Procter & Gamble.