Den of Wolves, Primeras impresiones: 10 Chambers apuesta al futuro distópico de los Heists cooperativos
Probamos el ambicioso Heist cooperativo en una demo Pre-Alfa

Hace unos días tuvimos la oportunidad de probar en la ciudad de San Francisco, California, Den of Wolves, el proyecto más ambicioso de 10 Chambers, creadores de GTFO.
Esta nueva IP nos sumerge en Midway City, una metrópolis distópica donde la tecnología descontrolada y la ambición corporativa crean un escenario perfecto para atracos de alto riesgo. En este refugio sin ley, la información humana se convierte en la moneda más valiosa, y el estudio apuesta todo a este innovador título cooperativo. A continuación, te daremos nuestras primeras impresiones de este juego que tuvimos la oportunidad de probar en una demo pre alfa.
10 Chambers lo apuesta todo en este juego
En una charla que tuvimos con Simon Viklund, cofundador de 10 Chambers, él nos habló de "Den of Wolves" como la apuesta principal del estudio, una declaración que subraya la importancia de este proyecto. La pasión y dedicación del equipo fueron evidentes durante nuestro hands-on, donde la colaboración y el entusiasmo entre los eran palpables. La decisión de documentar cada paso del desarrollo y utilizar mapas gigantes para la planificación estratégica en este previo destacaron el compromiso y el cuidado del estudio por los detalles a un nivel único.


Los pilares de "Den of Wolves": inmersión y cooperación
Desde los primeros momentos de juego, "Den of Wolves" nos cautivó con su narrativa envolvente y su mundo detallado. 10 Chambers ha diseñado una experiencia cooperativa donde la comunicación y el trabajo en equipo son esenciales. La mecánica de "Inmersión", que permite incluso hackear redes neuronales humanas, añadiendo una suerte de dimensión surrealista y compleja al juego, ofreciendo desafíos únicos y espectaculares.
La flexibilidad en el enfoque de las misiones y la posibilidad de alternar entre sigilo o la acción, permite a los jugadores adaptar las estrategias y dividir roles dentro del equipo. Esta adaptabilidad, junto con la profundidad narrativa y la libertad de elección en la resolución de objetivos, asegura un alto nivel de rejugabilidad.


Universo detallado y narrativamente complejo
A diferencia de otros juegos de atracos, "Den of Wolves" destaca por su mundo lleno de detalles y su narrativa inmersiva. Los diálogos constantes y las decisiones estratégicas que influyen en el desarrollo de la historia hacen de cada misión algo único. La posibilidad de resolver objetivos de múltiples maneras, como descifrar enigmas o trazar rutas de escape, añade una capa adicional de complejidad y estrategia.


El futuro de los Heists cooperativos
Sin duda "Den of Wolves" se perfila como un proyecto ambicioso que busca redefinir el género de los juegos de atracos cooperativos. Aunque la fecha de lanzamiento aún es incierta, la llegada al Early Access de Steam promete ofrecer una experiencia innovadora y envolvente.