De la consola a la pantalla: Sophie Turner como la nueva cara de Lara Croft

La evolución de la arqueóloga más famosa del mundo llega a Amazon Prime Video con un toque clásico y moderno

El universo de Tomb Raider vive un momento histórico. Tras meses de especulaciones, finalmente tenemos el primer vistazo oficial de Sophie Turner (famosa por su papel de Sansa Stark en Game of Thrones) caracterizada como la legendaria Lara Croft. Esta nueva serie de Amazon MGM Studios, liderada por la creativa Phoebe Waller-Bridge (Fleabag), no solo busca adaptar el videojuego, sino conectar las diferentes eras que han definido a este ícono de la cultura pop desde su nacimiento en 1996.

¿Cuál es la diferencia entre Sophie Turner y sus predecesoras?

Al observar las caracetrizaciones, la diferencia más notable de Sophie Turner respecto a Angelina Jolie y Alicia Vikander es el balance estético. Mientras que la versión de Jolie en los años 2000 apostaba por una imagen hipersexualizada y casi "superheroica" (con sus icónicas dos pistolas y trenza perfecta), y la de Vikander en 2018 se centraba en un realismo crudo basado en el reboot de los juegos de 2013 (usando arco y flecha), Turner parece rescatar el estilo clásico.

En el primer vistazo oficial, Sophie luce los tradicionales lentes circulares rojos, el top verde oscuro y los pantalones cortos negros. Es una Lara que se siente "limpia" pero atlética, capturando esa esencia de los juegos originales de la primera PlayStation, pero con la madurez visual de la tecnología actual. Su interpretación promete ser una mezcla de la confianza aristocrática de la Lara original y la vulnerabilidad física de las entregas modernas.

¿Qué películas definieron a las anteriores Lara Croft?

Para entender el peso de este papel, debemos mirar atrás a las dos grandes etapas cinematográficas de la franquicia:

La era de Angelina Jolie: Protagonizó Lara Croft: Tomb Raider (2001) y The Cradle of Life (2003). Jolie definió al personaje como una aventurera imbatible, rica y con un estilo de combate lleno de piruetas. Fue quien puso a Lara en el mapa del cine mundial.

La era de Alicia Vikander: En la película Tomb Raider de 2018, vimos una versión más humana y menos experimentada. Basada en el juego de supervivencia, esta Lara sufría cada golpe y utilizaba más su ingenio y resistencia física que sus recursos económicos.

¿Cuál es el origen de Tomb Raider en los videojuegos?

El juego original de 1996, desarrollado por Core Design, fue una revolución tecnológica. Fue de los primeros títulos en presentar un entorno completamente en 3D con una protagonista femenina fuerte, algo inusual en esa época. Con solo 540 polígonos, Lara Croft se convirtió en un fenómeno global.

A lo largo de 30 años, la saga ha pasado por tres grandes etapas: la clásica (años 90), la de leyenda (mediados de los 2000) y la de supervivencia (2013 en adelante). La nueva serie de Amazon, que comenzó su rodaje este 19 de enero de 2026, parece querer unificar estas visiones para ofrecer una aventura que respete el legado pero que sea accesible para las nuevas audiencias del streaming.

Vladimir Arteaga Figueroa

Especialista de tendencias, lifestyle, Inteligencia...