Sony Animation define su futuro: Entre la presión de Spider-Verse y el éxito de K-Pop Demon Hunters
Kristine Belson y Damien de Froberville revelan cómo la innovación tecnológica y las historias diversas están cambiando las reglas del juego en la animación moderna
El panorama de la animación ha cambiado drásticamente en la última década, y gran parte de esa transformación tiene un sello particular: Sony Pictures Animation (SPA). Tras el fenómeno que supuso la llegada de Miles Morales a la pantalla grande, el estudio no se ha quedado de brazos cruzados. En una reciente charla con The Hollywood Reporter, Kristine Belson y Damien de Froberville los directivos de la división compartieron su visión sobre los retos que enfrentan, especialmente con la esperada conclusión de la trilogía de Spider-Man y sus nuevas apuestas originales como K-Pop Demon Hunters.
¿Qué está pasando con el cierre de la trilogía de Spider-Verse?
Una de las mayores interrogantes para los fans es el estado de Beyond the Spider-Verse. Tras el retraso de su fecha de estreno original, la presión es máxima. Sin embargo, Kristine Belson, presidenta de SPA, es clara: la prioridad es la calidad y el bienestar del equipo. El estudio ha implementado cambios en su flujo de trabajo para evitar el agotamiento de los artistas, integrando expertos en cinematografía de acción real, como Alice Brooks, para definir visualmente las escenas desde etapas tempranas.
Asegura que la película mantendrá (o superará) el estándar visual de sus predecesoras sin comprometer la integridad creativa por las prisas. La meta es entregar un cierre digno que no se sienta apresurado, aprovechando que el equipo ahora tiene herramientas más refinadas para iterar ideas sin tener que rehacer el trabajo desde cero al final de la producción.
¿Por qué K-Pop Demon Hunters es el nuevo modelo a seguir?
El éxito de K-Pop Demon Hunters en Netflix ha confirmado que las audiencias buscan historias frescas y visualmente disruptivas. El estudio ya trabaja en una secuela que promete expandir este universo de cazadoras de demonios. Lo interesante aquí es el enfoque: Sony busca replicar el crecimiento que tuvo Spider-Verse, explorando más a fondo la mitología de los personajes y el mundo del pop coreano.
- Innovación técnica: Al igual que con Miles Morales, se utiliza un motor gráfico que permite una estética única, mezclando el 2D con el 3D de forma fluida.
- Expansión de personajes: La secuela no solo continuará la historia de Rumi, sino que profundizará en el pasado de sus compañeras Mira y Zoey.
- Fechas estimadas: Aunque el desarrollo está en marcha, se estima que no veremos esta continuación antes de 2029, priorizando el desarrollo de guion antes de entrar de lleno a la animación.
¿Qué podemos esperar de GOAT y el futuro del estudio?
La próxima gran apuesta es GOAT, una película con temática de baloncesto que utiliza el motor Unreal Engine. Esta tecnología, proveniente de los videojuegos, permite una libertad creativa sin precedentes y una velocidad de renderizado que optimiza los recursos del estudio. Esto significa ver películas con una riqueza visual impresionante y un nivel de detalle que antes era imposible de lograr en tiempos razonables.
Sony Pictures Animation está demostrando que no tiene miedo a experimentar. Ya sea con licencias de superhéroes o con historias originales de cultura pop, el estudio se posiciona como el "jugador más valioso" de la industria, apostando por la diversidad de estilos y, sobre todo, por respetar el tiempo necesario para que la magia ocurra en la pantalla.
Vladimir Arteaga Figueroa
Especialista de tendencias, lifestyle, Inteligencia...Especialista de tendencias, lifestyle, Inteligencia Artificial, tecnología y videojuegos en Radiopolis y Prisa Brand Solutions para México, LATAM y US Hispanics. Colaboro con W Radio y Los 40 Mx. Soy responsable de LATAM / US Hispanics del portal de habla hispana especializado en videojuegos, películas, tecnología y entretenimiento, Meristation.