Denshattack!: Impresiones del "Tony Hawk" de trenes con estética anime
Probamos el nuevo título de Undercoders y Fireshine Games: una mezcla frenética de parkour ferroviario y trucos en un Japón postapocalíptico

Denshattack!, título desarrollado por Undercoders, estudio independiente localizado en Barcelona, España, y distribuido por Fireshine Games, es un juego de aventura al estilo del entrañable “Subway Surfers” para dispositivos móviles, pero añadiendo una movilidad similar a los juegos de Skate o Tony Hawk.
Estas son nuestras impresiones de este interesante juego, que, a decir verdad, ha sido muy divertido de descifrar.
Jugabilidad y control
Seamos claros, no es un juego fácil si no cuentas con una buena coordinación visomotriz, o coordinación mano-ojo, y es que en este título en particular necesitas ver más allá dentro del camino. Pese a ello, la constancia te puede ayudar a dominar los controles y explorar todos los trucos o combinaciones posibles. Te contamos, la historia transcurre en un Japón postapocalíptico, en el que las condiciones climáticas obligaron a la humanidad a resguardarse en sitios seguros. Los millonarios se refugiaron en enormes bóvedas con todas las comodidades de una ciudad moderna pero alejadas de la realidad en la intemperie. En los inhóspitos llanos, la gente común sobrevive a como dé lugar, pequeñas comunidades rurales mantienen una actividad básica que, en su mayoría, depende del comercio entre villas. Cada una de ellas se encuentra a una considerable distancia, por lo que tienen que recorrer dichos tramos a una alta velocidad para entregar sus paquetes en el menor tiempo posible.
Ahora, hablando del tema de los controles, desde un inicio esta versión de adelanto de Denshattack! nos recomienda utilizar un mando de consola, nosotros optamos por utilizar uno de Xbox. En cada misión tendremos que controlar un tren, solo la parte de la locomotora, debemos mencionar que existen una serie de movimientos designados para cada botón, desde tocar la bocina del tren, realizar saltos a distancia, cambiar de riel de manera paralela, hasta realizar distintos tipos de giros en el aire.
La primera parte de este primer vistazo funge como tutorial, pues tenemos la oportunidad de ir dominando de manera gradual cada movimiento de la locomotora, así como conocer qué tipo de retos tendremos a lo largo de cada circuito. Una vez finalizado el tutorial empieza la acción, cada circuito es diferente y recorre distintas prefecturas de Japón, por lo que habrá distintos obstáculos que sortear; es importante remarcar que cada uno de ellos tiene una serie de retos que cumplir, como realizar cierta cantidad de trucos en el aire, combos, hasta destruir estructuras específicas en cada misión, completarla nos dará mayor posibilidad de mejorar nuestra puntuación al final del mapa. Una vez que acumulamos la suficiente práctica, se nos hizo mucho más sencillo encadenar un salto para destruir un puente, mientras cambiábamos de riel y ejecutamos una serie de combos en el aire.
Al menos en lo mostrado en este adelanto es posible conocer las otras locomotoras disponibles, también integra un sistema de personalización, aunque básico, nos ayudará a sentir propio cada pieza de esta veloz y divertida maquinaria. Cada uno de estos detalles permite elegir el tipo de patrón de color que deseemos, hasta el tipo de calcomanías que usará, puede ir desde un típico grafiti urbano, hasta un diseño más elaborado.


Gráficos y sonido
Este es uno de los puntos que más nos gustó de este juego, pues cuenta con un estilo de diseño tipo anime, por lo que reconocerás de manera inmediata el cel shading típico de las adaptaciones de estas producciones japonesas para TV. El dibujo en 2D dota de vida a cada uno de los elementos dentro de cada bioma, los cuales tienen una combinación bien balanceada de elementos de la naturaleza, como bosques, montañas, incluso el mar, así como estructuras creadas por el hombre.
La presentación de los personajes es completamente estática, es decir, no hay cinemáticas animadas al menos en este adelanto que nos mostró algunos capítulos del juego. Lo que respecta al sonido nos hace reconocer que al menos el trabajo que llevan hasta el momento es de muy buena calidad, ya que aparentemente han usado actores de voz japoneses para traer a la vida aquella ambientación del lejano oriente.


Observaciones finales
Nos parece que este juego cuenta con un gran potencial, no solo por el sistema de controles, que, para ser sinceros, se nos hizo muy divertido mantener nuestra atención en la distribución de movimientos con el control. También tiene un interesante valor de rejugabilidad no solo disponible en los mapas regulares, también en el modo de juego arcade, con el que es posible cumplir una serie de retos, mejorar los distintos tipos de puntuación y pasar a los siguientes niveles.
Consideramos que este adelanto guarda una visión divertida del transporte en locomotora, pero que no se debe guiar únicamente en el sistema de trucos sobre el aire, para que no se pierda esa mística detrás de “comprender” el camino y mejorar la puntuación en cada prueba.


Por: César Olmedo @medicenolmedo
Periodista y comunicólogo egresado de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM). Ha colaborado en Meristation, el Fanzine, VICE México, T3 México, Los40 México, La KeBuena, W Radio, entre otros.
Fue Community Manager en Hype Games y del videojuego PUBG MOBILE LATAM.
En la actualidad es Analista de Marketing Jr. para Level Infinite / Tencent Games en Latinoamérica.

Vladimir Arteaga Figueroa
Especialista de tendencias, lifestyle, Inteligencia Artificial, tecnología y videojuegos en Radiopolis...


