Screamer, análisis de un juego que trae de vuelta una franquicia icónica en el gaming de PC
Un reboot explosivo que combina velocidad extrema, estética anime y el desafío técnico de Milestone
Screamer es un videojuego de carreras tipo arcade y batallas en autos, es desarrollado por Milestone y distribuido por PLAION; este es un título que combina combina una estética neo cyberpunk con un diseño visual completamente inspirado en el anime, dando por resultado una obra audiovisual interesante. Este título funge como el reboot de la franquicia homónima de los años 90, y pretende revivir la experiencia de juego que se vivió en dicha época, pero incorporando tendencias y tecnologías de nuestra época. Debemos mencionar que el juego original, en su momento, marcó un hito en la comunidad gaming en PC, ya que no había juegos arcade estilo Ridge Racer o Daytona USA más que para consola, y Screamer llegó a suplir ese hueco.
Estará disponible a partir del 26 de marzo de este año para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S; este es nuestro análisis tras varias horas de juego.
Historia
Todo ocurre en la ciudad ficticia de Neo Rey, una megaciudad en la que las carreras entre pandillas dictan la vida de la calle durante las noches, así se ganan el respeto los conductores callejeros. En este submundo urbano, se lleva a cabo “El Torneo”, un certamen de carreras ilegales en el que el campeón se llevará a casa mil millones de dólares. Esta competencia es realizada por Mr. A, un enigmático personaje que en su discurso inicial asegura que esta es una justa completamente imparcial y que ni siquiera la muerte puede detener a sus participantes. Para poder participar, los interesados deben participar en una prueba en la que la velocidad y su habilidad tras el volante, le hará ganar la gracia de Mr. A, quien evalúa desde las sombras a los interesados. A quienes son elegidos, se les conduce al taller de Cage, quien verifica que los conductores y sus autos no cuenten con otras armas ilegales, para después instalarles el sistema Echo. Dicho dispositivo permite a los conductores y sus vehículos volver a la vida tras tener aparatosos choques, aunque también puede ser usado para quitarles la vida de manera permanente.
La primera parte narrativa de este juego se centra en la búsqueda de venganza de 3 chicos que formaban parte de una compañía militar privada conocida como “The Banshees”, en la que perdieron a Quinn, gran amiga de ellos, a manos de Gabrielle. Posteriormente se unirán a esta violenta competencia bajo el nombre de Green Reapers, para intentar pasar desapercibidos y cumplir su cometido.
A su vez, Screamer contará las historias de los otros 12 competidores, de las que se desprenderán interesantes giros argumentales y misiones que a más de uno engancharan al control.
Jugabilidad y controles
En un principio creíamos que este sería un juego muy arcade, casual, e incluso hasta lineal, estábamos más que equivocados. Desde el principio el sistema te sugiere el uso de un control físico, nosotros optamos por uno de Xbox, conforme avances en el juego encontrarás distintas combinaciones con las palancas y botones que seguramente se podrán complicar con un teclado.
Las primeras misiones son de trámite, ya que solo debemos aprender a controlar el auto en condiciones de carrera muy amigables, el reto viene después. Los autos que piloteamos cuentan con distintas características que debes controlar a lo largo de cada carrera, y dependerá mucho de tu habilidad de coordinación mano - ojo, ya que puedes derrapar a voluntad en las pronunciadas curvas de cada pista, o hacer cambios de velocidad en el momento que el sistema del vehículo lo indica para ganar velocidad de manera momentánea. Al realizar bien estos cambios, ganarás energía de Sincronización, con la que puedes hacer que el auto gane velocidad de manera temporal, aunque si logras activar esta función cuando un marcador exacto indique que sueltes el botón, podrás maximizar la duración de esta. Este es un juego sumamente rápido, y deberás ser precavido en los choques que puedas tener en las pistas, pues podrás perder la ventaja que has construido sobre tus contrincantes curvas atrás.
Optamos por la configuración de dificultad sugerida por el juego, y algo que debemos advertirte es que el juego en sí es divertido por la rejugabilidad de cada uno de sus niveles, aunque si no toleras lidiar con la frustración que la IA del juego provoca al ganar todas las carreras antes que tú, deberás optar por un nivel más fácil. Además, es importante mencionarte que dentro del tiempo que dediques al juego, al menos tendrás que adecuarte al sistema de conducción, ya que, desde nuestra perspectiva, está más enfocado en derrapes constantes y control de la frenada en curvas, no es completamente arcade como pensábamos y si requiere que comprendamos qué velocidad, dónde frenar, dónde hacer uso del sistema de nitro, etc., dentro del mapa. La verdad nos pareció un sistema de conducción muy demandante, pero divertido, una vez que comprendes la lógica de cada pista, pues cada una cambia el esquema de conducción que necesitas implementar en ellas.
Sobre los modos de juego, la propia campaña nos los muestra, empezando por el modo de carrera normal, donde quien llegue primero gana, el modo equipo, las posiciones de tus compañeros al final de la prueba suman puntos, gana el equipo con más puntuación gana, y contrarreloj, la cual como su nombre indica debemos batir récords de tiempo para ganar la ronda.
La personalización también es de los grandes fuertes de este juego, pues conforme vayas completando las misiones del modo historia podrás desbloquear personajes, autos y distintos artículos como fascias, espejos, colores de carrocería, para que adaptes tu vehículo a tu gusto.
Gráficos y sonido
Este es uno de los puntos que más nos llamó la atención de este juego, tiene un aspecto tipo cyberpunk en el que las calles son oscuras, repletas de luces de neón y colores que evocan a “Blade Runner”, “Cyberpunk 2077”, solo por mencionar algunos. El diseño de los niveles pese a estar ambientado en pistas de carreras, la trama de todos los personajes, y sus respectivos diseños nos llevan a una época futurista. Los autos no cuentan con licencias oficiales, pero llevan la inspiración de vehículos reales que se han convertido en clásicos del automovilismo de carreras y de coleccionismo, todos y cada uno de ellos adaptados con elementos modernos.
Gran parte del modo historia del juego es contada con cinemáticas estilo anime realizadas por el estudio Polygon Pictures, estudio de animación japonesa con una trayectoria que habla por sí sola, pues cuentan en su haber con la producción de “Transformers Prime”, “Tron: Uprising”, así como ciertos episodios de la serie “Star Wars: The Clone Wars”. Esta característica brinda a la campaña de un aspecto único que a decir verdad los amantes de este estilo de animación de verdad apreciarán, pues las secuencias de acción, diálogos de personajes, etc., es de calidad cinematográfica, a nuestro parecer.
Sobre el audio, no cuenta con una traducción al español en cuanto a los diálogos, y es que cada personaje cuenta con una nacionalidad distinta, y el estudio desarrollador dio mucha importancia a este aspecto, por lo que los actores de voz, en su mayoría, fueron elegidos conforme al origen de cada uno de ellos, dando como resultado un festín de acentos y lenguajes únicos que más de uno disfrutará.
Sobre cómo se escucha cada carrera es importante mencionar que cada auto tiene su sonido en particular, algo que se agradece, ya que da personalidad a estas impresionantes bestias de metal que controlamos en cada nivel.
Conclusión
El diseño visual y auditivo es de otro nivel, simplemente con los detalles que describimos en los apartados anteriores permiten un nivel de inmersión sorprendente poco visto en títulos de este tipo. El trabajo hecho por el desarrollador en este apartado merece su reconocimiento propio, pues han hecho una producción del más alto nivel para retratar su visión de las carreras futuristas.
Sobre el sistema de conducción debemos comentar que no es para cualquier tipo de jugador, hasta a nosotros nos representó un reto importante en cuanto a la curva de aprendizaje y adaptación a cómo funciona las físicas de los autos, las pistas y la combinación de controles. No es un juego suficientemente arcade, han elevado un poco más la apuesta, pero una vez que comprendes cómo debes conducir, serás imparable en la pista.
Algo que quizá no nos gustó tanto es la repetición de las pistas en el modo historia, que seguramente, será algo que arreglen en el futuro.
Este es un título enfocado a quienes busquen elevar su habilidad de conducción en un juego lleno de acción y velocidad, de la mano con una narrativa audiovisual, que nos atrevemos a decir, merece su propia serie de televisión.
Calificación: 8
Por: César Olmedo @medicenolmedo
Periodista y comunicólogo egresado de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM). Ha colaborado en Meristation, el Fanzine, VICE México, T3 México, Los40 México, La KeBuena, W Radio, entre otros.
Fue Community Manager en Hype Games y del videojuego PUBG MOBILE LATAM.
En la actualidad es Analista de Marketing Jr. para Level Infinite / Tencent Games en Latinoamérica.
Vladimir Arteaga Figueroa
Especialista de tendencias, lifestyle, Inteligencia...Especialista de tendencias, lifestyle, Inteligencia Artificial, tecnología y videojuegos en Radiopolis y Prisa Brand Solutions para México, LATAM y US Hispanics. Colaboro con W Radio y Los 40 Mx. Soy responsable de LATAM / US Hispanics del portal de habla hispana especializado en videojuegos, películas, tecnología y entretenimiento, Meristation.