SHINOBI: Art of Vengeance DLC “SEGA Villains Stage”, análisis de un reto legendario
Majima, Dr. Eggman y Death Adder se unen a la joya de Lizardcube en una expansión cargada de nostalgia y dificultad hardcore

Por sí solo, SHINOBI: Art of Vengeance es un gran juego que balancea muy bien los elementos de jugabilidad y diseño de los juegos modernos con el reto y nostalgia de esta saga, entregando un producto que casi se llevó la calificación perfecta; y la verdad que si hubieran decidido no lanzar un DLC no hubiera pasado nada, igual el título de SEGA se quedaría como uno de los mejores lanzamientos de la serie; pero el detalle es que si decidieron darle más vida al juego y expandir la aventura más allá del jefe final, para hacerlo todavía más emocionante.
Tres épicos jefes, un héroe para vencerlos a todos
El SEGA Villains Stage DLC incluye:
- 5 nuevos niveles
- 3 jefes finales: Majima (Yakuza), Dr. Eggman (Sonic) y Death Adder (Golden Axe)
- 3 ninpos nuevos
- 3 skins nuevas
- 6 temas musicales inspirados en cada villano de SEGA
- 2 modos «Boss Rush» con los nuevos jefes finales
Los nuevos niveles son cumplidores; no solo tienen una gran dirección de arte inspirada en sus respectivos universos, sino que además presentan bastante reto, tanto en la forma de combate como en la de habilidad con el control. Cada nivel tiene áreas donde los enemigos te estarán esperando en grandes cantidades para hacerte sufrir o bien, retos que pondrán a prueba tu capacidad de reacción con el control para poder sortear las diferentes trampas mortales.
También hay que señalar que los niveles no son cortos. A diferencia de muchos DLC cuyas aventuras duran 5 minutos y te cobran casi como medio juego nuevo, aquí los niveles sí son lo suficientemente extensos como para justificar la inversión adicional.
Quizá el único pero que le podríamos poner a los niveles es que no tienen la misma “profundidad” que el resto, es decir, no hay rutas hacia poderes nuevos, amuletos ni otros ítems que te ayuden, la nueva recompensa siempre está hasta el final del nivel y el camino es bastante lineal, difícil, pero lineal.
Si acabaste el modo historia entonces sabes perfectamente que hay algunos niveles que se pueden complicar bastante, y ya ni hablar de los niveles de Rift que son mucho más difíciles, pues igual en este DLC vas a encontrar reto similar, para que no extrañes el sufrimiento.
Ahora bien, las peleas contra los jefes son emocionantes y van a requerir de mucha destreza (a menos que seas de esos que puede memorizar todos los patrones de ataque con facilidad). Si bien, se tomaron muchas licencias creativas para crear poderes y movimientos que normalmente no ves en los respectivos juegos de estos personajes, vas a disfrutar mucho los pequeños detalles que hacen a cada pelea tan especial; no solo es fan service, también buscaron hacerlas divertidas y que tuvieran sentido.
Al derrotar a los jefes te darán un nuevo Ninpo para tu colección y si bien, son bastante útiles, lo único frustrante es que, si ya terminaste todo el juego, pues realmente no les vas a sacar mucho provecho.


Actualización gratuita que ya está disponible
Además del DLC, también llega una actualización sin costo para el juego que incluye un nuevo modo Hardcore, que es un modo donde la dificultad de verdad que te pone a prueba, no apto para los cardíacos. Aquí se ha cambiado el daño causado por los enemigos, la curación y su ubicación, además que también los patrones de ataque de los jefes se cambiaron para tomarte por sorpresa (Este modo solo se puede seleccionar al iniciar una nueva partida).
Actualizaciones de calidad de vida incluyen:
- Nuevos ajustes de juego: la posibilidad de configurar opciones como “hit stop”, “hit flash”, “camera shake” y activar los contornos de los personajes.
- Actualización de la visualización del mapa: Se amplió el área de visualización del mapa cuando se ve dentro de un nivel para mejorar la visibilidad general y se resolvió un error que podía provocar que la posición de Joe quedara desalineada en el mapa.
- Tutoriales: se añadió una nueva opción de menú para revisar la información de los tutoriales que has encontrado.


Una expansión que si vale la pena
Quizá sea conveniente que antes de probar suerte con los nuevos niveles del DLC antes te vayas a dar una vuelta por los primeros escenarios del modo de historia solo para refrescar tu memoria, volver a familiarizarte con tus combos favoritos y personalizar de nuevos tus habilidades y es que, SEGA Villains Stage DLC no te pregunta si estás listo o no para el reto, por el contrario, asume que si ya acabaste el juego estás listo para lo que viene y no le importa si te acuerdas de como jugar o no.


SHINOBI: Art of Vengeance SEGA Villains Stage DLC es una excelente adición a un juego que vale mucho la pena acabar y, el hecho de que te pongan niveles adicionales y no solo las peleas directas con los nuevos jefes hablan muy bien tanto de Lizardcube como de SEGA pues no buscan exprimir al jugador, sino que quieren recompensar su pasión con una experiencia que valga la pena.
Por Rafael García
Gamer y profesionista de la industria de los videojuegos desde hace más de 25 años. Ha colaborado en medios de comunicación como Televisa, Milenio, IMER y UNIVISIÓN. Actualmente trabaja de content manager regional para una importante compañía de tecnología. Sus géneros favoritos en videojuegos son los RPG, peleas y aventuras.

Vladimir Arteaga Figueroa
Especialista de tendencias, lifestyle, Inteligencia Artificial, tecnología y videojuegos en Radiopolis...


