Pokémon Champions: ¿Vale la pena el Paquete Inicial? Análisis

Desmenuzamos el nuevo free-to-play de Pokémon: mecánicas competitivas, rendimiento en Nintendo Switch 2 y el valor real de sus microtransacciones

Después del lanzamiento de Pokémon Champions, el nuevo juego de las criaturas coleccionables, tuvimos acceso al Paquete Inicial, y después de muchos combates y horas de juego, aquí te traemos todo lo que necesitas saber de este título y si es lo que prometía o se trata de todo lo contrario.

El concepto principal de Pokémon Champions son los combates, y de ello parte la perspectiva de juego amistoso con partidas que no repercuten en tu puntaje de jugador, mientras que la parte competitiva se basa en calificar tus victorias y derrotas que te permitirán tener un rango de jugador. En ambas modalidades es posible jugar en combates individuales o dobles, es decir, dos Pokémon al mismo tiempo por jugador. Sin embargo, aunque suena sencillo la realidad es que no lo es para los jugadores que no están acostumbrados a los combates en línea de los juegos principales de la saga.

Y es que desde este punto es mejor dejar en claro que, aunque el juego tiene un tutorial amigable y bastante intuitivo, la realidad es que el problema no es no saber las mecánicas, sino que la complejidad se encuentra en que sepas que cada Pokémon tiene ciertas estadísticas que lo hacen mejor en unas cosas que en otras y eso no lo menciona el juego, esa parte la debes de intuir y de descifrar, aunque claro, siempre existe la comunidad en línea para ayudarte, por lo que te podemos adelantar de que no se trata de un título con jugabilidad casual.

Esto significa que el juego está dirigido para la comunidad que le gustan los combates tradicionales y están dispuestos a aprender las mecánicas de entrenar un Pokémon, saber cuáles son sus fortalezas y debilidades y que, con la práctica, puedan subir de rango y aprovechar al máximo las bondades que ofrece Pokémon Champions, que, en resumen, concreta todas las mecánicas de los juegos principales de la saga y los movimientos que existen hasta el momento en un solo lugar.

El Paquete Inicial ¿para qué sirve?

No obstante, al ser un juego gratuito, Pokémon Champions contiene micro transacciones para accionar algunas características, y aunque no necesariamente necesitas comprar todo lo que ofrece para jugar, la realidad es que está diseñado para usarse con objetos consumibles que tarde o temprano, puedes necesitar. Por ejemplo, puedes reclutar de manera gratuita a 1 Pokémon al día, a modo de préstamo por tiempo limitado, a menos que tengas los PV (que son los puntos o monedas del juego) necesarios para tenerlo permanente en tus cajas.

Y es ahí donde entra el Paquete Inicial, una expansión de pago único que consta de 50 espacios más de almacenaje a los 30 que tiene la versión gratuita, 30 boletos de reclutamiento, que sirven para no gastar PV y adquirir de forma permanente a un Pokémon una vez que tengas disponible el reclutamiento del día, y 50 boletos de entrenamiento, cuya finalidad es que en lugar de gastar los PV de tu cuenta, puedas usar uno de ellos cada vez que modifiques las estadísticas, movimientos y habilidades de uno de tus Pokémon. El paquete inicial también la música de Combate de Entrenador de los juegos Pokémon Let’s Go Eevee y Let’s Go Pikachu, la cual funciona para ambientar tus combates en línea.

Lo interesante es que todos estos objetos son mucho más útiles de lo que podrías pensar, ya que como mencionamos antes. Sin embargo, otro punto a debatir es que, si bien son bastante útiles, si no tienes cómo alimentar las cajas de Pokémon de muchas criaturas, es difícil que le saques el potencial real. Y es cuando sabemos que Pokémon Champions es un negocio redondo, ya que se conecta a Pokémon Home, un servicio en la nube donde puedes subir tus criaturas de todos los juegos para Nintendo Switch y de ahí, pasarlo a otros juegos de la saga o al mismo Pokémon Champions.

A través de juegos como Pokémon Escarlata y Púrpura, Pokémon Espada y Escudo, Pokémon Leyendas ZA e incluso desde el propio título de móviles, Pokémon Go, puedes alimentar tu nube y de ahí conectarlo para jugar con las criaturas que consideres en Pokémon Champions, por lo que te recomendamos ampliamente que para tener una mayor cantidad de opciones en tus equipos y mejorar tus posibilidades de juego, tengas acceso a alguno de estos títulos desde tu Nintendo Switch.

Rendimiento y conexión a internet

En cuanto al apartado gráfico del juego, Pokémon Champions presenta un rendimiento básico para funcionar, es decir, las animaciones y diseños de los Pokémon en el campo de batalla tienen un desempeño de 30 fotogramas por segundo y en las animaciones más complicadas hemos visto caídas, así que el desempeño no es algo que caracterice al juego, y aunque no lo necesita para funcionar realmente, la experiencia visual es posible que en ocasiones no sea la más agradable, nosotros la probamos en una Nintendo Switch 2 y el rendimiento fue similar en portátil y conectado a una televisión 4K.

Para la conectividad a internet, este punto consideramos que es el más crucial para jugar Pokémon Champions ya que de aquí podría decidirse una victoria en el campo competitivo, por ejemplo, y prácticamente de 10 combates tuvimos problemas de desconexión en 2 de ellos. Y aunque no tuvimos problemas de penalización, si fue incómodo e incluso tuvimos que dejar funcionando la consola por 20 minutos con el ícono de cargando a medio combate sin cerrar el juego para no sufrir una disminución de puntos, nos pasó tanto conectados por cable ethernet en su base a la televisión, como conectados por Wi-Fi a no menos de 3 metros del módem de internet.

Conclusión

Pokémon Champions tiene un concepto interesante, creemos que juntar todas las mecánicas y movimientos que existen hasta el momento en un solo lugar es muy bueno para la comunidad, y aunque es gratis, la realidad es que complementarlo con los demás juegos que ya existen para Nintendo Switch lo hace mejor. No obstante, el desempeño gráfico en la Nintendo Switch 2 deja mucho que desear para ser una consola de nueva generación y los problemas de desconexión son lo primordial que deberían solucionar, y si lo logran podría ser un complemento perfecto para todo el ecosistema Pokémon.

Calificación 7.5

Por Marcos Rabía

Periodista y comunicólogo especializado en tecnología y videojuegos titulado por la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM). Comenzó a colaborar con Meristation y Los 40 México desde 2017, cubriendo temas de tecnología y videojuegos. Ha trabajado para Grupo Expansión en la revista Tec Review, en el proyecto BitMe de Televisa y en la revista digital Factor 9 del grupo Merca 2.0. Actualmente es Especialista en Administración de Contenido para Walmart de México y Centroamérica centrándose en estrategias digitales para el catálogo de electrónica.

Vladimir Arteaga Figueroa

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Especialista de tendencias, lifestyle, Inteligencia Artificial, tecnología y videojuegos en Radiopolis...

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