Fanservice y controversia en el gaming: ¿Dónde está el límite de lo permitido?

De la etimología del Hentai al caso de Pragmata: Por qué Capcom y otros estudios están frenando las fantasías de ciertos sectores de la comunidad

Para muchos, la palabra Hentai significa animación sexual japonesa mientras que para otros significa dibujos pornográficos, pero en realidad, Hentai significa pervertido; en Japón, país de donde viene la palabra, dices que una persona es pervertida por diferentes razones, no solo por ver películas o historietas eróticas; puede ser tomar fotos de chicas en la calle, por acudir a “hoteles del amor” temáticos o como el infame maestro Happosai (Ranma ½) puede ser una fascinación por coleccionar ropa interior femenina.

MX- Estreno del tráiler de Ranma 1/2 en Netflix / internet

Sin justificar o condenar algunas de estas conductas, es bien sabido que algunos videojugadores llegan a trasladar sus fantasías a los videojuegos y, que algunos estudios también alientan el consumo o ventas de sus juegos valiéndose del llamado “fanservice”, que no es otra cosa que material añadido intencionadamente con el fin de complacer al público, aunque no aporte nada a la trama. Aunque a menudo se refiere a contenido sexualizado, el fanservice también puede incluir elementos no sexuales como el regreso de personajes extremadamente populares o escenas atiborradas de acción diseñadas para emocionar al espectador.

En el caso del fan service sexualizado, hemos visto lo que algunas producciones que no solo lo han utilizado este recurso para vender, han construido todo el concepto de su juego a su alrededor, títulos como Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball, Onechanbara, Bayonetta, Lollipop Chainsaw y hasta Stellar Blade se han valido del recurso para impulsar de ventas.

Y si bien, en muchos juegos la idea es que puedas disfrutar de la belleza de la protagonista del juego, también es cierto que hay ejemplos donde han sido los mismos desarrolladores quienes han tratado de poner un límite al fanservice. Por ejemplo, en Nier: Automata, si intentas colocar la cámara debajo de la falda de 2B, ella la apartará. En Resident Evil 4 Ashley le gritará a Leon que no sea un pervertido.

Pero hoy alcanzamos probablemente un nuevo punto de controversia con el lanzamiento del juego Pragmata, de Capcom que sigue la historia del astronauta Hugh Williams, quien debe proteger a Diana, una misteriosa androide con forma de niña que a su vez trata de ayudarlo a poder escapar de una base lunar y llegar a salvo a su casa en la tierra.

El tema con Pragamata hoy es que algunos “Hentai” se están pasando de listos y están tratando de ver forzadamente a Diana, la androide protagonista, como una “Lolita”, es decir, como una niña, al punto que incluso un usuario en X (Antes twitter) primero fue bloqueado por la propia cuenta del juego por quejarse del rediseño del personaje (originalmente llevaba como unos leggings cortos debajo de su chamarra y fue cambiado por una chamarra de capas) y luego, su cuenta fue suspendida por la propia plataforma, es decir, por X por violar las reglas de la misma.

Evidentemente esto ha causado ámpula en la comunidad pues el juego nunca pretendió ofrecer fanservice a nadie, y, de hecho, fue ante esas insinuaciones que Capcom decidió cambiar el diseño del personaje, para evitar cualquier suspicacia por parte de algunos cuantos jugadores.

Aunque se trata de un trabajo de ciencia ficción que muestra un androide que se asemeja a un ser humano, de igual forma hay quienes dejan volar su imaginación hacia lugares equivocados y han mostrado su descontento por una supuesta censura que les impide disfrutar el trabajo original del androide.

El fanservice jamás va a morir, pero también parece importante (e increíble) que a veces se le tenga que recordar a ciertos miembros de la comunidad que se deben respetar ciertas reglas de conducta y decoro. Si el diseño original de uno u otro juego está pensado para ese “taco de ojo” como se dice coloquialmente, pues está bien, disfrútalo, pero el forzar algo solo porque puedes, no es necesario, aunque estés en tu derecho.

Lo más probable es que Capcom siga peleando contra estos jugadores que intenten encontrar formas de mostrar a Diana en una forma poco decorosa, de la misma forma que actualmente está buscando bloquear el contenido de adaptaciones inapropiadas de ciertos personajes de Resident Evil 9 y aunque algunos se enojen, no nos queda más que recordar que las alteraciones no autorizadas a los juegos son algo que los desarrolladores pueden eliminar si así lo consideran necesario.

Por Rafael García

Gamer y profesionista de la industria de los videojuegos desde hace más de 25 años. Ha colaborado en medios de comunicación como Televisa, Milenio, IMER y UNIVISIÓN. Actualmente trabaja de content manager regional para una importante compañía de tecnología. Sus géneros favoritos en videojuegos son los RPG, peleas y aventuras.

Vladimir Arteaga Figueroa

Especialista de tendencias, lifestyle, Inteligencia...