Luna Abyss, análisis de un título donde podrás reducir tu condena en prisión cambiando al mundo

El horror espacial experimenta una visión distópica del camino del héroe llena de acción y disparos

Luna Abyss es un videojuego de disparos en primera persona (FPS) tipo bullet hell, que incorpora un sistema de niveles por movimiento en plataformas. Es desarrollado por Kwalee Labs (anteriormente conocido como Bonsai Collective previo a la compra del distribuidor Kwalee) y distribuido por la firma británica Kwalee. En él, una retorcida historia nos lleva a lo más recóndito de una versión decadente de la exploración humana en los confines del universo, donde el destino de una lejana colonia se encuentra en tus manos por un giro inesperado en la trama.

Estas son nuestras impresiones finales.

Historia

Intentaremos no dar muchos spoilers, sin embargo, su historia nos pareció interesante, pues aunque por momentos sigue los conocidos lineamientos de escritura de guion de “el camino del Héroe”, de manera constante da vueltas inesperadas en su narrativa que no podemos detallar.

En Luna Abyss encarnamos a Fawkes, un prisionero que ha recibido una condena de incontables años. Pese a sus constantes quejas, solo tendrá la oportunidad de reducir su castigo cumpliendo las tareas otorgadas por la guardia e Inteligencia Artificial, Aylin, una cabeza gigante apostada en nuestro dormitorio que nos vigila a todas horas.

Nuestro principal objetivo es obtener de vuelta tecnología olvidada en las ruinas de Greymont, una antigua colonia humana que fue consumida por algo siniestro y desconocido por sus habitantes. Todas las incursiones se llevarán a cabo en el Abismo. A la par, como ya hemos mencionado, la historia dará distintos giros que te mantendrán al borde de tu mando y asiento, ya que no es la típica historia del héroe en búsqueda de la redención.

Jugabilidad y controles

Aunque también se puede jugar con teclado y ratón, consideramos que la mejor experiencia de juego es con mando; nosotros elegimos el de Xbox Series inalámbrico. Consideramos que la curva de aprendizaje es muy amplia, ya que de manera gradual se nos van presentando las armas y habilidades del personaje, al menos tras 3 horas de juego podrás haber obtenido más de la mitad de ellas, por lo que tendrás bastante tiempo para aprender a usarlas.

Hemos de asegurar que han sido pocas las ocasiones en las que en un FPS hemos tenido que estar tan alerta de nuestro entorno, tanto para esquivar la infame cantidad de disparos o ataques de nuestros enemigos, así como estar al pendiente para usar ciertas estructuras, como paredes, plataformas o brincolines, para movernos a lo largo del mapa. Y es que es una realidad, al menos para poder afrontar la inmensa cantidad de enemigos en el entorno es necesario utilizar nuestro entorno como cobertura, o en su caso elegir la mejor ruta de escape para que los disparos no nos alcancen. La denominación bullet hell se refiere a la enorme cantidad de proyectiles a la que el entorno te somete, y es el propio sistema de combate el que te brinda las facilidades para escapar de él. Estas van desde saltos dobles, hasta esquivas a alta velocidad dentro del mapa, también tu personaje cuenta con otras habilidades extra para eliminar o protegerse de la mayor cantidad de enemigos dentro del mapa, por lo que las combinaciones son ilimitadas.

Este juego también incorpora un sistema de apuntado automático, con el que es mucho más sencillo reacomodar los objetos a eliminar dentro de nuestro rango de visión, haciendo la experiencia mucho más fluida y hasta en ciertos momentos natural. Este sistema opera de manera sencilla, solo debes presionar el gatillo de apuntado y con el joystick de visión reajustar el objetivo a eliminar.

Creemos que una manera algo primitiva de definir el sistema de combate con los enemigos es como una especie de Space Invaders en 3D, ya que debes reflejar la misma cantidad de disparos a los enemigos en tu entorno, pero del mismo modo debes cuidar de tu entorno para que nada te detenga.

Algo que nos llamó la atención fue el sistema de aparición de enemigos, muchas veces se hacen presente mediante zonas determinadas, o con mini eventos previos a la lucha con un jefe. Aunque este puede ser uno de los puntos que podría mejorar, ya que la presencia de enemigos a veces se hace un poco repetitiva.

Gráficos y sonido

Este es uno de los apartados más espectaculares de este título, podemos mencionar que al menos en la versión que usamos para este análisis, su peso de instalación fue de al menos 9GB. Es decir, nos impresionó porque el sistema hace una buena gestión de los recursos de nuestra PC, ofreciendo opciones de alta resolución, sombreado y profundidad de los biomas.

Luna Abyss hace una combinación muy interesante de elementos naturales como montañas, ríos, espacios abiertos, así como sitios muy angostos donde la única manera de avanzar es agachándose, o deslizándose al correr, todos cuentan con distintos tipos de texturas bien definidas que delimitan aquellos elementos fabricados por el hombre o la naturaleza.

Uno de los grandes fuertes de esta entrega es el diseño de sonido, ya sea mediante auriculares o bocinas de tu PC, podrás detectar la presencia de enemigos con sus pasos e incluso desde antes de que te empiecen a disparar.

Conclusión

Luna Abyss nos ha mostrado una manera muy divertida de enfrentarnos a la oscuridad, así como explorar nuevas maneras de movilidad dentro de un videojuego de disparos frenéticos. A decir verdad, nos recuerda un poco a Doom y consideramos que la dinámica de movimiento lo hace mucho más amigable, pues es más progresivo que en los títulos de iD Software.

Algo que también nos gustó de esta propuesta es que, pese a su estructura lineal, puedes hacer distintas exploraciones en el entorno para encontrar easter eggs que te pueden dar mayor contexto de qué pasó con la colonia, así como de los personajes que están envueltos en la historia principal.

Algo que quizá puede mejorar un poco, es quizás la variedad de enemigos que presenta, y que llegado a un punto, el jugador ya reconoce cómo puede enfrentarse a la cantidad ingente de enemigos en el campo de batalla.

Su optimización de verdad nos dejó sin palabras, solo 9GB de almacenamiento para un videojuego que ofrece visualización de gráficos en alta resolución de verdad es una verdadera victoria.

Este título ofrece una visión sofística y llena de misterio de los tan queridos Doom, y lo amalgama a su manera con el sistema de combate y exploración que, no es necesario cumplir al 100%, pero que los jugadores seguramente amarán.

Calificación: 8

Por: César Olmedo @medicenolmedo

Periodista y comunicólogo egresado de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM). Ha colaborado en Meristation, el Fanzine, VICE México, T3 México, Los40 México, La KeBuena, W Radio, entre otros.

Fue Community Manager en Hype Games y del videojuego PUBG MOBILE LATAM.

En la actualidad es Analista de Marketing Jr. para Level Infinite / Tencent Games en Latinoamérica.

Vladimir Arteaga Figueroa

Vladimir Arteaga Figueroa

Especialista de tendencias, lifestyle, Inteligencia Artificial, tecnología y videojuegos en Radiopolis...

Escucha la radio en directo

Cadena SER
Directo

Tu contenido empezará después de la publicidad

  • Emisoras

  • Programación

  • Playlists

  • Podcasts

  • Lista oficial de LOS40 - México

    Lista oficial de LOS40

    Lista oficial de LOS40 México actualizada cada fin de semana

  • Lo último en POP latino

    Lo último en POP latino

    Lo más reciente de Pop Latino, sin trap ni reggeaton: No incluye Pop Español.

  • CARÍN LEÓN recomienda

    CARÍN LEÓN recomienda

    Las favoritas de la estrella mexicana

Compartir

Tu contenido empezará después de la publicidad

Tu audio se ha acabado.
Te redirigiremos al directo.

5 "