Realm of Ink, análisis: ¿El verdadero sucesor de Hades?
Exploramos el nuevo fenómeno indie inspirado en el folklore chino, su adictivo sistema de combate y por qué es una joya con áreas de mejora

Técnicamente, Realm of Ink no es un juego nuevo, desde 2024 diferentes versiones del juego han estado disponibles en Steam para que la comunidad lo pudiera probar y dar retroalimentación, sin embargo, es hasta hoy que la versión final para consolas, o 1.0 para los usuarios de PC ya está disponible, ahora bien, seguro te preguntarás ¿y qué con eso? ¿por qué tanto escándalo? Bueno, pues pasa que Realm of Ink es considerado por algunos como el nuevo Hades.
Una aventura que da vida al folklore chino
El desarrollador del juego, Leap Studio es, como lo indica su nombre, un estudio indie ubicado en China que ha tomado la mitología china para construir un juego tipo roguelike que mezcla acción muy rápida con un estilo de arte único (técnica de trazo con pincel) y elementos representativos de la cultura china.
La trama, que por cierto al principio no es muy cautivadora que digamos, te pone al mando de Red, una espadachina que persigue a un demonio con forma de zorro solo para descubrir que, en realidad, ella es un personaje ficticio dentro de un libro y su destino es el de repetir la misma historia por toda la eternidad, así que decide ir en busca del espíritu del libro para enfrentarlo, vencerlo y poder escapar a su destino.
En Realm of Ink debes enfrentarte a varios enemigos hasta llegar al jefe de cada área. Como suele suceder en los juegos de este género, la dificultad va subiendo progresivamente, que en este caso se traduce en más enemigos en pantalla con ataques que pondrán a prueba tus reflejos.


No le des la espalda a los retos
Al principio el combate puede parecer un tanto simple pues solo tienes acceso a los ataques básicos, pero al avanzar vas descubriendo poderes y habilidades indispensables para poder llegar hasta el final del juego.
Así como en juegos similares, aquí también debes tener en cuenta diversos atributos de tus poderes. Piensa un poco en Diablo, aunque aquí no te vas equipando armas o piezas de armadura, si hay otros atributos que contribuyen a mejorar tu estilo de juego, ya sea que el daño elemental se incremente, que el daño de tu mascota vaya subiendo o incluso que al entrar a un cuarto se active cierto poder. Si tienes que ir poniendo atención a todo lo que vayas recogiendo y ver qué te sirva y que no.
Parte del encanto del sistema de juego reside en las Ink Gems y tu Ink Pet. Normalmente, al eliminar los enemigos de un cuarto recibirás algunas recompensas, algunas muy básicas como monedas de plata y otras con poderes para tu personaje o para su mascota mística.
Estos poderes pueden alternarse según lo necesites, por ejemplo, puedes poner que Red tenga un ataque de fuego mientras que tu mascota tenga un ataque de viento. Hay muchos tipos de poderes y los puedes subir de nivel, o de rareza, mejor dicho, pero, para encontrar poderes que valgan la pena es necesario que tomes los retos.
Al finalizar cada cuarto, el juego te preguntará qué camino quieres tomar, algunas veces solo te dará la opción de seguir adelante con recompensas básicas y otras, te preguntará si quieres algo con más reto. Obviamente los cuartos más difíciles te darán mejores recompensas, pero como siempre, debes tener cuidado y estar bien consciente de tu decisión porque si no estás bien preparado, seguro que vas a morir y vas a tener que empezar desde cero.
Y hablando de morir, quizá en Realm of Ink es algo que quieras hacer más pronto que tarde. Sí, al morir vas a perder todo lo que traías, pero, vas a desbloquear algunas cosas nuevas, me explico.
Cuando mueres tienes acceso a una nueva área del juego, por así decirlo, se trata de una posada donde puedes ir adquiriendo habilidades únicas (que no se pierden) y puedes ir cambiando de personaje; que, dicho sea de paso, cada personaje tiene un set de movimientos diferentes, por lo que tendrás que estar probando con todas.
Es importante señalar que al morir no todo se pierde, hay algunos ítems indispensables (y raros) que necesitas para poder hacer tus compras en la posada. Muchos de estos ítems se consiguen peleando contra jefes y subjefes, por lo que de todas formas tendrás que estar jugando una y otra vez para poder desbloquear cosas interesantes.


Adictivo, pero no perfecto
Después de que mueres por primera vez el juego ya tiene más sentido, sientes que hay un progreso real y ya hay una meta, pero también se hacen más notorios los detallitos que hay que corregir.
El voice acting no es bueno, tampoco es malo, pero no es bueno. Hay instancias donde el cargar una escena o un nuevo nivel parece algo titánico pues el juego se atora feo, al punto que juras que está por cerrarse.
Hay partes donde el diálogo no coincide con el subtítulo y podrían mejorar algunas interacciones, por ejemplo, hacer que las cajas de información de las habilidades o ítems fueran más fáciles de leer.


Conclusión
Realm of Ink tiene potencial, así como está hoy es entretenido y lo vas a disfrutar mucho, pero claramente hay espacio para mejoras, entre las que de pronto nos gustaría ver que se incluyera a futuro un modo multijugador.
Hay bastante reto, hay sensación de progreso, hay personajes sexis e incluso, hasta puedes guardar tu progreso si te cansas o tienes que salir, bueno, no es guardar tu progreso como tal, pero si, en lugar de solo cerrar la aplicación, abres el menú y eliges regresar a la pantalla de inicio, el juego te va a permitir retomar desde el cuarto donde te encuentres, lo que es una fantástica idea.
Calificación: 8.5
Por Rafael García
Gamer y profesionista de la industria de los videojuegos desde hace más de 25 años. Ha colaborado en medios de comunicación como Televisa, Milenio, IMER y UNIVISIÓN. Actualmente trabaja de content manager regional para una importante compañía de tecnología. Sus géneros favoritos en videojuegos son los RPG, peleas y aventuras.


