The Last of Us
Jacob Minkoff, director de diseño, comenta que desde el punto de vista del jugador es fácil pensar que son mala gente, porque han hecho algo que no es muy justo moralmente o han matado a alguien.

Jacob Minkoff, director de diseño, comenta que desde el punto de vista del jugador es fácil pensar que son mala gente, porque han hecho algo que no es muy justo moralmente o han matado a alguien.


