La CDMX se convirtió en Raccoon City y en este lugar filmaron el cortometraje que adelanta lo que veremos en Resident Evil 9
Un cortometraje filmado en la CDMX convirtió calles reales en Raccoon City y adelantó el tono del nuevo capítulo de la saga

Resident Evil 9 / Play Station
La Ciudad de México se transformó, por unos minutos, en el epicentro del horror. Capcom sorprendió a los seguidores de la saga con un cortometraje live action que sirve como carta de presentación de Resident Evil 9, una producción breve, intensa y cargada de tensión que recrea el inicio del brote zombi en Raccoon City… aunque con un giro inesperado: fue grabada en plena CDMX.
Con poco más de tres minutos de duración, el video no pierde tiempo en rodeos. Desde los primeros segundos, la historia nos lanza al caos absoluto a través de la mirada de una madre y su hija que intentan escapar de una ciudad colapsada por la infección. No hay héroes ni discursos grandilocuentes, solo supervivencia pura.
Umbrella, zombis y calles conocidas
Más allá del impacto visual, el detalle que robó miradas fue el escenario. Varias escenas fueron filmadas en el Centro Histórico de la CDMX, donde espacios cotidianos se convierten en rincones reconocibles del universo de Resident Evil. Tiendas de barrio, calles angostas y zonas emblemáticas aparecen transformadas en zonas de riesgo, como si el apocalipsis hubiera decidido hacer escala en México.
Uno de los puntos más comentados es la aparición de Abarrotes La Imperial, sobre la calle José María Marroquí, así como tomas en el Barrio Chino, que pasa de ser un punto turístico a un terreno hostil dominado por la infección. El resultado es inquietante y, al mismo tiempo, fascinante: lo familiar se vuelve peligroso.
Fecha de lanzamiento y plataformas
La espera está por terminar. Resident Evil 9 llegará oficialmente el 27 de febrero, y estará disponible en PS5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2. Un estreno que apunta a ser uno de los más comentados del año y que, con este adelanto filmado en México, ya logró lo más difícil: generar conversación y expectativa real.
Por ahora, el mensaje es claro. El terror vuelve, y esta vez, comenzó en casa.
*3D juegos Latam

Viviana Hernández Bran
Licenciada en Comunicación y Periodismo por la FES Aragón, UNAM. Creadora de contenido escrito y digital...


