Diablo IV: Lord of Hatred, análisis: El fin de Mefisto y el regreso del Paladín

Análizamos la expansión: Una puerta de entrada perfecta al RPG de Blizzard en las Islas de Skovos

Diablo IV: Lord of Hatred es la segunda expansión del juego base, Diablo IV, el cual fue desarrollado y distribuido por Blizzard Entertainment en 2023. Esta expansión añade mucho contenido nuevo que los jugadores del juego agradecerán, pero que a su vez, para quienes este sea su primer acercamiento les servirá como pretexto para adentrarse a una de las obras de RPG más queridas en el mundo de los videojuegos.

Historia

No daremos muchos spoilers, empezaremos por la historia del juego hasta antes de Diablo IV. En él, se nos cuenta la existencia del Conflicto Eterno, una lucha encarnizada entre los Altos Cielos, representados por los ángeles y los Infiernos Abrasadores, conformado por los demonios. Debido al desgastante estado de la guerra, Inarius, un ángel, de la mano de Lilith, una demonio hija de Mefisto, Señor del Odio, dieron vida a Santuario, un sitio donde los seres humanos pudiesen huir y refugiarse de la interminable guerra.

En Diablo IV, han transcurrido varios años, las cosas han cambiado en Santuario, y aquel sitio que prometía ser un lugar seguro y cálido para los humanos, se ha vuelto en un lugar oscuro, tétrico, todos han perdido la esperanza. Tras haber sido desterrada de este lugar, Lilith regresa de cuenta para intentar convertir a los humanos remanentes a su culto, a la idolatrización de su imagen como Diosa salvadora de nuestra especie, todo a través de sombríos rituales, así como de elegir ser consumidos por sus oscuros deseos.

En este juego, tu personaje será forzado a beber la sangre de Lilith, lo que les permitirá establecer un vínculo mental. En el camino conoceremos a Lorath, un erudito que conoce todo tipo de magias y está convencido de que pueden hacer una diferencia, y de Neyrelle, una joven entusiasta de la magia.

Al cierre de esta aventura averiguamos que Mefisto ha sido el artífice de todas las tragedias y sucesos para su beneficio. Mientras que nosotros logramos conseguir la “Piedra del Alma”, un artefacto para aprisionar demonios, con el cual Neyrelle ha atrapado a Mefisto en ella.

En Vessel of Hatred, tras este enfrentamiento Neyrelle huye con la piedra a las selvas de Nahantu, lastimosamente Mefisto la atormenta desde el interior de la piedra atacando sus puntos débiles.

Después de varias visitas al Reino de los Espíritus, Neyrelle llega a la Bóveda de la Luz, donde descansa el cuerpo del profeta Akarat, es aquí donde la joven logra romper su vínculo con Mefisto, esto tras enfrentarse a innumerables monstruos corrompidos por Mefisto, así como sus delirantes seguidores. Lamentablemente el encierro de la piedra no garantiza que no sea una amenaza en el futuro o que se mantenga en ese objeto lo que resta de los siglos por venir.

La actualización que será lanzada el próximo 28 de abril, toma lugar de manera inmediata tras los acontecimientos de la expansión pasada, y se situará principalmente en las islas de Skovos. Aquí encontraremos una solución final a las atrocidades de Mefisto, quien se ha encargado de manipular y corromper todo Santuario.

Jugabilidad y controles

Hemos decidido jugar este parche con el setup con el que fue concebido inicialmente, ratón y teclado. Ya cuenta con la opción de jugar con mando, aunque para ser francos, queríamos vivir la experiencia definitiva Diablo que todo videojugador debe probar.

A decir verdad, tuvimos una curva de aprendizaje muy amable, nosotros somos primerizos en este tipo de juegos, pero desde el primer nivel se nos hizo muy sencillo entender, desde cómo funcionan las habilidades y ataques del personaje, así como el sistema de personalización, que no solo afecta el aspecto de nuestro personaje, también su nivel de protección, en el caso de la armadura, y que otros valores de bonificación incluye cada pieza. Los ataques cuerpo a cuerpo regularmente no consumen energía (Fe), la cual se recupera de manera gradual haciendo determinados ataques para acelerar su recuperación. Lo mismo ocurre con la vida de nuestro personaje, esta se consume mediante el daño que recibimos, pero puede ser recuperada con distintos tipos de ataques especificados en el árbol de habilidades, también tenemos 4 pociones de curación los cuales también se van regenerando de manera automática o los puedes recolectar en el campo de batalla.

En esta actualización se añadieron 2 nuevos personajes: El Paladín, el cual juega en un rol de Luz y Apoyo, y fue con el que pasamos la mayor parte de la campaña jugando, centra su sistema de pelea en ataques cuerpo a cuerpo, como hachas, espadas o porras, también cuenta con habilidades clásicas, ejemplo, el Martillo Bendito, una especie de invocación celestial con el que caen distintos ataques desde el cielo para derrotar enemigos en el campo de batalla, u otra habilidad de apoyo que permite recuperar la vida de los aliados en el área que ocupa cuando se activa.

También se añadió el Conjurador, una especie de monje que es conocedor de las artes oscuras y que nos ayudará a poner a las fuerzas de Mefisto en su contra, cuando así sea necesario. Entre sus habilidades principales están la invocación de demonios con infinidad de ataques, así como otro tipo de transformaciones como traer al Demonio de Abaddon.

Algo que nos gustó mucho es que se pueden redistribuir los puntos de habilidad a nuestro gusto, es decir, si una técnica no es de nuestro completo agrado, aun estando al tope de mejora, podemos reasignar ese punto a cualquier otro campo que queramos.

Uno de los principales añadidos de esta expansión es la incorporación del Talismán, otro sistema de progreso con el que, a través de abalorios, se pueden obtener otras habilidades pasivas o bonificaciones en el campo de batalla que son de mucha ayuda.

Otro punto para destacar es que nos sorprendió la increíble cantidad de botín que obtenemos por cada ronda de enfrentamiento con enemigos, podemos encontrar desde oro hasta equipamiento especial, lo cual nos ayudará a subir el nivel de protección de nuestro personaje de manera fácil y rápida.

Una realidad sobre este tipo de títulos es que si quieres adentrarte en la historia, tienes que tomarte en tiempo de leer las conversaciones y no saltarte las cinemáticas.

Gráficos y sonido

Este es un juego que se juega con una perspectiva aérea, tenemos una vista muy amplia del campo de batalla, como si se tratara de un juego de estrategia. Podemos alejar o acercar la cámara para apreciar los detalles de nuestro personaje. Nosotros optamos por las configuraciones de serie, las cuales son más que aceptables ya que dejan ver el trabajo gráfico realizado en los biomas y acabados en las armaduras de nuestros personajes.

Sobre las cinemáticas, son de calidad cinematográfica a nuestro parecer, y nos ayudan a adentrarnos aún más al lore completo del juego, que, a decir verdad, nos quedamos con toda la intención de seguir completando las misiones del endgame.

Sobre el sonido, optamos por dos configuraciones, bocinas de la computadora y auriculares. En el primer sistema mencionado la experiencia es buena sin llegar a destacar. Recomendamos hacer uso de sistemas de audio envolvente o los auriculares, con estos es posible detectar todos los sonidos en el ambiente y mejor aún, es posible identificar dónde se encuentran ciertos enemigos en el campo de batalla.

Conclusión

Queremos mencionar que éramos un poco escépticos de este género de videojuegos, sobre todo porque el hecho de pensar que, para tener una experiencia decente, debemos dedicarle varias horas, un lujo que muy pocos se pueden dar el en la actualidad. Sin embargo, nos atrevemos a afirmar que la curva de aprendizaje es más que suave una vez que te empapas de todo el Lore del juego, las misiones secundarias y la información escondida en los rincones de cada mapa. El hecho de que casi todos los personajes principales o secundarios tengan un desarrollo, nos permite abrazarlos como cercanos y preguntarnos sobre su desenlace en esta apasionante historia.

Un gran punto a su favor es que tiene doblaje al español latino, cinemáticas y eventos especiales casi todo está en español latino, lo que le da un excelente atractivo sobre todo para las innumerables líneas de diálogo que contiene, esto sin lugar a duda es una ayuda para quienes deseen un motivo que pueda vincular aún más a esta franquicia.

El apartado gráfico es consistente, las cinemáticas perfectamente animadas, nos arriesgamos a afirmar que, de nivel cinematográfico, dan una sensación visual cercana al hiperrealismo, pero sin descuidar aquel toque místico y heroico que ha hecho destacar esta franquicia todo con el objetivo de lograr esa inmersión que nos hará regresar en cada partida.

Calificación: 8

Por: César Olmedo @medicenolmedo

Periodista y comunicólogo egresado de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM). Ha colaborado en Meristation, el Fanzine, VICE México, T3 México, Los40 México, La KeBuena, W Radio, entre otros.

Fue Community Manager en Hype Games y del videojuego PUBG MOBILE LATAM.

En la actualidad es Analista de Marketing Jr. para Level Infinite / Tencent Games en Latinoamérica.

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